Sajnos a Nintendo Wii U csak alacsony eladási adatokat ért el, ami nem azt jelenti, hogy nincsenek jó játékok a konzol számára, éppen ellenkezőleg. A „Nintendo Land” azt mutatja, hogy a Wii U-nak van egy vagy másik kínálata. A „Nintendo Land” egy virtuális Nintendo vidámparkba dobja a játékost, amely tele van szórakoztató látnivalókkal. Mindegyik látnivalónak megvan a maga kis játéka. Ezek kiterjed a különböző műfajok és az összes játék teljesen másképp egymástól. A „Nintendo Land” tehát tökéletes parti szórakozás mind az egy, mind a több játékos számára. Nintendo Theme Park
A 12 színes látványosság mindegyikét a Nintendo számos játékának és játéksorozatának egyikéről mintázták. Nem csak a jól ismert címek, mint például a „Zelda” és a „Mario” szerepelnek itt, hanem a régebbi és meglehetősen ismeretlen címek is, mint például a „Balloon Fight” vagy a „Takamaru Ninja Fortress”, amely egy olyan játékon alapul, amelyet még soha nem adtak ki Európában.
Amint a játék elindul, a játékos már elindulhat. Minden látnivaló játszható az elején. A „Monita” nevű repülő monitor végigvezeti Önt a parkon, és elmagyarázza az egyes játékok szabályait. A látnivalók három kategóriába sorolhatók: multiplayer, versenyképes és single player. A többjátékos látnivalókat egy-öt játékos játszhatja. Dolgozzon egyedül vagy együtt a cél elérése érdekében.
A versenyképes vonzerő legalább két játékost igényel. A résztvevők két csapatra oszlanak. A játékos megkapja a Wii U gamepad-ot, és versenyeznie kell a többi játékossal. Single player látnivalók játszható csak egy játékos. Gyűjtse össze az érméket és nyerjen díjakat
A látnivalók nemcsak sokoldalúak a tervezésükben, hanem az irányításukban is. A versenyképes és többjátékos látnivalók lehetővé teszik a játékos számára, hogy válasszon a Wii U gamepad és a Wii Motion között, mint vezérlő. Ezenkívül a különféle látnivalók többféle vezérlést kombinálnak. Erre példa a „Takamaru Ninja erődje”. A játékosnak a Wii U Játékvezérlővel történő mozgásvezérléssel kell céloznia ellenfeleit, ugyanakkor az érintőképernyővel dobócsillagokat kell dobnia.
A játék teljes mértékben kihasználja a Wii U Gamepad beépített képernyőjét is. A „Yoshi Gyümölcskocsijában” a cél az összes gyümölcs összegyűjtése. Yoshi irányítja a játékos rajz egy utat neki a gamepad. Fogás: a gyümölcsöket csak a TV-képernyőn láthatja. Az utat azonban csak a játékvezérlőn lehet felhívni. Itt a játékos arányérzéke és pontossága a kereslet.
A nagy öröm mellett a látnivalók is jutalmat hoznak. A játékos érméket kap kemény munkájáért a forduló végén. A vidámpark belsejében van egy kis mini-játék, ahol a játékos kicserélheti érméit kísérletekre. Végül vannak dekorációs elemek, amelyeket az egyes látnivalókból nyerhetnek. A megnyert tárgyak automatikusan a vidámparkba kerülnek, és kölcsönhatásba léphetnek velük, ami még élénkebbé teszi a parkot. Szépíteni a park kristályok, hajtókarok, gomba, és még sok más. Van valami a tapasztalt játékosok számára is
Az érmék mellett bélyegek is nyerhetők minden vonzerőben. A bélyegek Különleges kihívások, amelyeket a játékosnak el kell sajátítania. Néhány bélyeg könnyen beszerezhető, például a „Metroid Blast” – ban elegendő 100 ellenfelet legyőzni, hogy megkapja az egyik ilyen bélyeget. Nem szabad azonban alábecsülni a kihívásokat. Néhány közülük kemény dió, amelyet még a legjobb játékosok számára is meg lehet törni. Néhány játék ,például a „The Legend of Zelda: Challenge to Battle” vagy a „Yoshi’ s Fruit Cart” sok szórakoztató szintre terjed ki, amelyek mindig izgalmasak maradnak.
Ha versenyezni akarsz a barátaiddal, az attraction tour készen áll az Ön számára. Két-öt játékos itt mérheti képességeit. A játékosok választhatnak számos látnivaló, hogy akarnak játszani, és a csata kezdődik. Most a résztvevők egyenként játsszák az összes kiválasztott látnivalót. Aki a legtöbbet nyeri, megnyeri a turnét. Látnivalók listája
Vadászat Mario
A játékosok megosztottak. A vadászoknak el kell fogniuk Mario-t, mielőtt lejár az idő. Ha nem, Mario nyer.
A Zelda legendája: kihívás a csatára
Küzdelem végig hordái ellenfelek, és eléri a célt. Használja a Wii Motion-t kardként vagy a játékvezérlőt, amely íjként szolgál.
A polip tánca
Kövesse a táncos mozgását. Mozgassa a gamepadot, és használja az analóg botot a mozgáshoz. A jobb időzítés több pontot hoz.
Luigi ‘ s Ghost Villa
A játékosok ismét megosztottak. A szellemvadászoknak zseblámpáikkal kell megvilágítaniuk a szellemet, amíg legyőzik. Ha azonban a szellem elkapja az összes szellemvadászt, akkor nyer.
Pikmin-Kaland
Vedd át Olimar kapitány szerepét, és érd el az úticélt a Pikminjeiddel. De vigyázz, szörnyek megpróbálja megenni a Pikmin.
Yoshi gyümölcskocsija
Segítség Yoshi, hogy összegyűjti az összes gyümölcsöt. Yoshi mozgatásához meg kell rajzolnia egy utat a játéktáblán, azonban a gyümölcsök csak a TV képernyőjén láthatók. Most a pontosság számít.
Metroid Shooting
A játékosok egymás ellen versenyeznek. Az egyik játékos kap egy űrhajó, a többiek gyalog. A földi csapatnak most le kell lőnie az űrhajót, mielőtt először elkapja őket.
Takamaru Ninja erődje
Cél az ellenséges nindzsák a gamepad és használja az érintőképernyőt, hogy elérje őket dobó csillagok. A cél az, hogy megmentse az elrabolt hercegnőt.
Sólyom kapitány gyors tempójú versenye
Ebben autóverseny játék van, hogy versenyezni a jármű az F-nulla számokat. A gamepad a kormánykerék. Döntse jobbra és balra az irány megváltoztatásához.
Animal Crossing: Egy Édes Nap
Itt is a játékosok ismét megosztottak. A gyűjtő csapatnak cukorkákat kell gyűjtenie a győzelemhez. De ha a gamepad játékos elég gyakran elkapja őket, akkor veszítenek.
Donkey Kong ‘ s Crash Course
Használja a gamepad giroszkóp érzékelőjét a kocsi manőverezéséhez egy Donkey Kong tanfolyamon keresztül. Gyűjtse banán, hogy minél több pontot.
Léggömb utazás egy merev szellő
Ebben a” balloon Fight ” attrakcióban az érintőképernyővel különféle tanfolyamokon kell navigálnia. Hozzon létre légáramokat, hogy irányítsa karakterét a veszélyek mellett.
Tőzsdei jegyzés
Első pillantásra a „Nintendo Land” tesztjátéknak tűnhet a Wii U új funkcióinak, de ezzel nem szabad becsapni. Vidám hangulatával és játékos dizájnjával a „Nintendo Land” egy igazi vidámpark érzetét kelti, tele szórakozással és játékokkal. A Wii U gamepad lehetőségeit teljes mértékben kihasználják, amit nem sok játék igényelhet. A látnivalók építése tökéletessé teszi a” Nintendo Land ” – et, mind rövid, mind hosszú játékmenetekhez.